映画「アリスとテレスのまぼろし工場」の興行収入が話題となっています。
多くの期待を背負いながらも、予測を大きく下回る結果に。
この記事では、その興行収入の裏側を検証し、なぜ予想外の成績に終わったのか、その理由を詳しく解説していきます。
興行収入の現実を見る
先日ご紹介したアニメ映画 アリスとテレスのまぼろし工場について、私の懸念が現実になってしまったようです。
以前、この映画は一般受けしないかもしれないと感じ、興行失敗しないことを願っていました。
さて、その「まぼろし工場」の興行収入を見てみましょう。
公開から17日間で、興行収入はたったの2.1億円。これは予想よりずっと低い数字ですね。さらに、その間の観客数は15.2万人だと言われています。
比較のために、この夏公開されたもう一つのオリジナル映画「君たちはどう生きるか」を見てみましょう。
こちらの映画は開始17日間で興行収入が46.9億円、観客動員数は305.3万人に達しました。ジブリ映画の実力を示す驚異的な数字です。
10月9日時点での総興行収入は84億円で、すでに上映回数も減少傾向にありますが、90億円には届かないでしょう。それにしても、その内容からすると大成功と言えるでしょう。
この映画が特別な理由
アリスとテレスのまぼろし工場は、非常に凝った作りの映画で、制作費も大量に投じられました。しかし、興行収入はわずか2.1億円と、残念ながら赤字が確実視されています。
こんなに力を入れた映画がなぜ人気を博せなかったのか、理由は多岐にわたります。
一部では高く評価され、熱心なファンは何度も観に行くほどでしたが、広い層には受け入れられなかったようです。
私自身、二度目を観に行くほどではありませんでしたが、この映画はその価値があると感じました。特にその作画力は素晴らしく、高品質な視覚体験を提供してくれます。
また、一般的に深夜アニメ映画で行われるような複数回視聴特典が付与されていれば違ったかもしれませんが、アリスとテレスのまぼろし工場ではそうした特典はほとんど用意されていませんでした。
上映初日の特典がポストカードだけだったため、特典を目当てに映画を観るタイプの作品とは言えなかったかもしれません。
この映画の魅力は、そのクオリティと独自性にありますが、キャラクターの魅力が不足していたのかもしれません。
確かに美少女キャラクターは登場しますが、イケメンキャラクターが不在だったことも影響している可能性があります。
観客はどう感じたか?
アリスとテレスのまぼろし工場は、その独特なストーリーテリングとビジュアルスタイルで、視聴者からの賛否両論を受けました。
映画評価サイトやSNSでは、一部の視聴者が独創的なアートスタイルと深い物語性を高く評価しています。
これらのファンは、映画が提供するユニークな視覚体験と心に残るキャラクター達を称賛し、何度も劇場に足を運んだと報告しています。
しかし、一方でこの映画は一般の観客層にはあまり受け入れられていないようです。
特にストーリーの複雑さやテーマの重さが、幅広い観客にとってアクセスしにくいと感じられたようで、初見の観客にはその価値が完全には伝わらなかった可能性があります。
また、映画のペースが遅いと感じる意見も見られ、エンターテイメントとしての即効性に欠けるという批評もありました。
宣伝効果はどれほど?
アリスとテレスのまぼろし工場は、非常に手の込んだ製作がされた映画で、莫大な制作費が投じられたにもかかわらず、興行収入はわずか2.1億円ということで、明らかに赤字です。
なぜこれほどまでに人気が出なかったのか、その理由は分かりません。一部からは高評価を受け、何度も見に行くファンもいると聞きますが、広い層には受け入れられていないようです。
私自身、もう一度見に行くほどではありませんでしたが、その価格に見合う価値のある映画だったと感じます。
特にその作画技術は素晴らしく、そのクオリティを体感するだけでも映画館で見る価値があります。
もしかすると、深夜アニメ映画でよくあるような、複数回視聴者向けの特典があれば違ったのかもしれません。
実際、アリスとテレスのまぼろし工場ではそうした特典は提供されておらず、初回視聴者への特典もシンプルなポストカードだけでした。
そのため、特典を目当てに映画を見に行くタイプの作品ではなかったかもしれません。
また、映画のキャラクターの魅力にも課題があったかもしれません。美少女キャラクターは登場するものの、イケメンキャラクターが不在だったため、その点が人気に影響した可能性があります。
売り方の工夫とは?
アリスとテレスのまぼろし工場のマーケティング戦略は、その興行成績に大きく影響を与えたと考えられます。
この映画のプロモーションは、比較的限定的な規模で行われ、特にオンラインでのバズ作りや広告キャンペーンが不足していたようです。
公開前のティーザーや予告編の配信は行われましたが、ターゲットとする視聴層へのリーチが十分ではなかった可能性があります。
また、映画の独特な芸術性や深いテーマを前面に出すマーケティング戦略は、特定のニッチな観客には resonated しましたが、一般の映画ファンにはその魅力を十分に伝えきれなかったのかもしれません。
映画の宣伝においては、より広範な視聴者層にアピールするための工夫が必要であり、特に若年層やファミリー層に向けたプロモーション活動が重要です。
映画のポスターやメディアでの露出も限られており、主要な映画祭での上映や評論家からの積極的なレビューが期待されていましたが、これが不足していたことも興行収入に影響を与えた一因です。
成功した映画マーケティングキャンペーンは通常、複数のチャネルを通じて一貫したメッセージを発信し、潜在的な視聴者に対して映画の存在を確実に知らせる必要があります。
この2つのセクションを通じて、アリスとテレスのまぼろし工場の挑戦とその教訓を詳細に掘り下げることができます。
オリジナルアニメ映画の厳しい現実
2.1億円という興行収入は厳しい数字で、オリジナルアニメ映画が広く受け入れられないのは珍しいことではありません。
例えば、この夏に公開された鳥山明の原作によるサンドランドも、9月24日時点で5.4億円の興行収入にとどまりました。それにもかかわらず、この作品は非常に魅力的です。
サンドランドでは、主に中年の男性キャラクターが登場することが人気に繋がらなかったと分析されています。
この点が逆に作品の個性として評価されることもありますが、「ベルゼブブを美少女キャラクターにすれば10億円を超えられた」との意見もあります。
また、イケメンキャラクターの導入を検討すべきだったかもしれません。
一方で、定番とされるアニメ映画が大ヒットするケースは少なく、多くはモデレートな成績に留まります。
たとえば、この夏に公開された「クレヨンしんちゃんの映画」がシリーズ史上最高の興行収入を記録したと話題になりましたが、それでも23億円です。
これに対し、「名探偵コナン」は100億円を超える興行収入を達成しており、その成功はイケメンキャラクターの影響も一因とされています。
オリジナル映画の難しさと未来の可能性
現代のファミリー映画市場には、かつてほどの魅力がないのかもしれません。
成功するには、美少女やイケメンキャラクターが必須のようです。特にオリジナル映画での成功は、なかなか難しい賭けになりがちです。
たとえば、新海誠監督も「君の名は」が大ヒットするまでは、そうした成功からは遠ざかっていました。ジブリも最初は人気が出なかったものの、日本テレビの繰り返し放送が人気を後押ししました。
宮崎駿監督や押井守監督も、一時的に不遇の時を経験しましたが、それを乗り越えてきました。
アリスとテレスのまぼろし工場の岡田監督も、この逆境をバネにして、再び輝くことを期待しています。
まとめ
映画「アリスとテレスのまぼろし工場」は期待外れの興行収入を記録しました。公開17日間でわずか2.1億円、観客数15.2万人という結果に。
かたや、同時期に公開された「君たちはどう生きるか」は17日間で興行収入46.9億円、観客数305.3万人を達成し、その差は歴然としています。
この映画の特徴はその高い作画品質と独自の物語性にありますが、広範な受け入れはされませんでした。特に映画の複雑なテーマや遅いペースが、一般の観客層には難しかったようです。
また、映画のマーケティングも限定的で、効果的なプロモーションが不足していたと考えられます。
この結果から、オリジナルアニメ映画が広い観客層に受け入れられるためには、キャラクターの魅力強化や、より幅広い層に訴えるマーケティング戦略が必要であることが浮き彫りになった結果でしたね。